Resultados ( 38 )
![Portada Colección Misión paz escolar Foto de niña estudiando en el computador](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Facebook.jpg)
Misión Paz Escolar es un programa dirigido a estudiantes entre 13 y 18 años que les ayuda a desarrollar habilidades socioemocionales que contribuyan a prevenir el acoso escolar.
![Portada Colección DecidoSer: "Programa para el Cambio Social" Caricatura de niña saltando de felicidad](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/DecidoSer---AprenderDigital%20%281%29.png)
Este es un programa para potenciar las decisiones de cambio individual que influye positivamente en el colectivo social, ha sido creado bajo metodología de aprendizaje vivencial, con un contenido lúdico-pedagógico que permite activar los procesos reflexivos para la toma de decisiones de cambio.
![Portada Colección ¿Quieres ser un experto en tecnologías Microsoft? Foto de un hombre sentado trabajando en computador](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/lar1.jpg)
Llegó el momento de convertirte en un experto de las tecnologías Microsoft, a través de esta interesante plataforma y su amplia oferta de cursos.
![Portada Colección Lo que el juego nos enseña, un kit de herramientas para primera infancia Foto de dos bebes sentadas jugando](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/bebe2.jpg)
Aquí encontrarás herramientas de aprendizaje, a través del juego, para el desarrollo de habilidades socioemocionales, físicas, creativas y cognitivas en niños y niñas de educación inicial, que podrán usar directivos, docentes y padres de familia.
![Portada Colección Contenidos para Aprender Foto de un niño aprendiendo frente al computador](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/126.jpg)
Es una plataforma con más de 1.000 objetos virtuales de aprendizaje interactivos en las áreas básicas del conocimiento. Cada recurso cuenta con introducción, objetivos, desarrollo, resumen, tareas y actividades imprimibles.
![Portada Colección Aprende.org promueve capacitaciones en empleo, educación, cultura y salud Foto de un joven estudiando en escritorio con cuaderno, computador y café sobre la mesa](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Aprende_0.jpg)
Plataforma de aprendizaje, abierta y sin costo, que pone al alcance de todas las personas diversos contenidos educativos modernos y de calidad mundial en diferentes áreas del conocimiento.
![Portada Colección Banco de contenidos del Ministerio de Cultura Foto mujer con el rostro pintado de catrina](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Cultura2.jpg)
El Banco de Contenidos reúne la producción audiovisual, sonora y multimedia apoyada y/o producida por el Ministerio de Cultura desde 1989 hasta el presente.
![Portada Colección Aprende las tablas de multiplicar mientras juegas Ilustración de dos niños y una niña, sentados en un escritorio, sonriendo frente a un computador y juguetes bajo el escritorio](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Matchase.jpg)
Esta es una plataforma con variados juegos de matemáticas que hace de la experiencia de aprender algo mucho más divertido.
![Portada Colección Fomenta habilidades en niños y niñas a través del juego Foto de un niño acostado, mirando hacia arriba y números a su alrededoir](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/numeros2.jpg)
Juegos Para Aprender es un Kit de juegos enfocados en desarrollar habilidades físicas, emocionales, creativas, cognitivas y sociales en niñ@s de 1 a 8 años. Elaborado por Movilizatorio y Primero lo Primero con insumos de aeioTU, United Way y Lego Foundation.
![Portada Colección PruébaT, una plataforma con cursos, clases, notas y acertijos Foto de una niña en escritorio con computador recibiendo clase virtual](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/E-learning.jpg)
Plataforma educativa desarrollada por la Fundación Carlos Slim para brindar experiencias de aprendizaje a estudiantes, docentes y padres de familia, con el fin de fortalecer conocimientos y habilidades indispensables para mejorar el proceso de aprendizaje a través de cursos, cuestionarios gamificados y notas en varias áreas del conocimiento.