Resultados ( 41 )
![Portada Colección Enseña y aprende habilidades digitales prácticas con Google Foto de una mujer sonriendo, con celular en la mano y tablet sobre la mesa](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/glo2.jpg)
En lugar de enseñar habilidades digitales con un manual de instrucciones, este plan de estudios utiliza una serie de videos para guiar a los estudiantes a crear un proyecto desde cero.
![Portada Colección Docente, transforma el aprendizaje con estas herramientas de Microsoft Foto de una mujer en escritorio frente a computador con un café sobre la mesa y unos audífonos puestos](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Stem2.jpg)
Te presenta,ps una biblioteca virtual donde encontrarás más de 50 cursos STEM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) con sus respectivas actividades para desarrollar habilidades creativas y de colaboración.
![Portada Colección edX, una plataforma con más de 300 cursos en diferentes áreas del conocimiento Foto de un hombre con casco con ilustraciones de bombillos en el casco mirando hacia arriba](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/EDX2.jpg)
Todo individuo tiene el potencial de crear un cambio, ya sea en su vida, en su comunidad o en el mundo. El poder transformador de la educación es lo que libera ese potencial.
![Portada Colección Enseñar con películas animadas, a través de BrainPOP Ilustración de un gato con crispetas con gafas 3D](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Anot.jpg)
BrainPOP es una plataforma con recursos diseñados para educación básica y media. Cada tema se centra en una película animada, lo que desencadena el aprendizaje autodirigido a través de la narrativa, el humor y los personajes con voces identificables. Las películas están acompañadas de actividades, organizadores gráficos, cuestionarios interactivos y lecturas que ayudan por medio del descubrimiento a entender y comprender el tema.
![Portada Colección Conoce los contenidos de televisión de Educativa Escuela + Foto de una niña viendo televisión](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/0000.jpg)
Escuela+ es un programa de educación audiovisual creado e implementado para diferentes instituciones de nivel primario y secundario de América Latina. Complementa el currículo de cada país y busca aportar innovadores recursos audiovisuales que mejoren el aprendizaje de los alumnos.
![Portada Colección Con Mi Señal vivirás experiencias interactivas para fortalecer la identidad cultural de los niños y niñas Foto de una madre e hija sonriendo a la cámara](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Mujeres2.jpg)
Mi señal es un universo de contenidos y experiencias interactivas que te ayudará a fortalecer la identidad cultural de los niños y niñas. En la franja web en vivo podrás encontrar capítulos con guías pedagógicas de uso.
![Portada Colección Encuentra contenidos educativos y culturales en el canal público Señal Colombia Foto de madre, padre e hija sentados, mirando hacia al frente, sonriendo y viendo televisión](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/TV2.jpg)
Señal Colombia es un canal público, educativo y cultural del gobierno de Colombia que tiene para ti una oferta de contenidos audiovisuales, enfocada en el desarrollo ciudadano, la infancia, la educación, la cultura, la memoria y el medio ambiente. ¡No te lo puedes perder!
![Portada Colección Banco de contenidos del Ministerio de Cultura Foto mujer con el rostro pintado de catrina](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Cultura2.jpg)
El Banco de Contenidos reúne la producción audiovisual, sonora y multimedia apoyada y/o producida por el Ministerio de Cultura desde 1989 hasta el presente.
![Portada Colección Diviértete con Aldea, recursos para fortalecer habilidades socioemocionales y científicas Ilustración de un Búho con gafas](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Aldea.jpg)
La Aldea es una herramienta para que niños, docentes y padres de familia puedan generar conversaciones informadas sobre la epidemia del COVID-19 y sobre la vida en comunidad. De esta manera, se convierte en una estrategia de información pública y de aprendizaje virtual y presencial para afrontar esta emergencia.
![Portada Colección Juega y aprende sobre ciencias de la computación e inteligencia artificial Foto de una mamá usando una tablet con su hija](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Code2.jpg)
Cursos para aprender a programar de manera divertida y creativa. Este currículo enseña a estudiantes de 4 a 18 años los principios básicos de las ciencias de la computación de manera autoguiada y han sido creados por Code.org, una organización sin fines de lucro cuya misión es que todos los estudiantes del mundo tengan la oportunidad de aprender.