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Cursos para aprender a programar de manera divertida y creativa. Este currículo enseña a estudiantes de 4 a 18 años los principios básicos de las ciencias de la computación de manera autoguiada y han sido creados por Code.org, una organización sin fines de lucro cuya misión es que todos los estudiantes del mundo tengan la oportunidad de aprender.
Code.org ofrece el plan de estudios más utilizado para enseñar ciencias de la computación en escuelas primarias y secundarias, y también organiza la campaña anual La Hora del Código, en la que participa el 10% de los estudiantes de todo el mundo.
En esta colección encontrarás tips y claves para comprender los conceptos básicos de la estadística: el tipo de variables, medidas de tendencia central, dispersión y posición. Estos temas son fundamentales para la interpretación de fenómenos sociales y económicos, el análisis de situaciones en diferentes campos y la toma de decisiones.
Esta es una plataforma con variados juegos de matemáticas que hace de la experiencia de aprender algo mucho más divertido.