Resultados ( 38 )
![Portada Colección Enseña desde tu casa Foto de una mujer de medio cuerpo sentada frente a computador trabajando](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Onlibe.jpg)
El cierre de los centros educativos afecta a profesores, alumnos y padres de todo el mundo; y en estos tiempos tan inusuales, la tecnología puede facilitar la educación a distancia y hacerla más accesible.
![Portada Colección Banco de contenidos del Ministerio de Cultura Foto mujer con el rostro pintado de catrina](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Cultura2.jpg)
El Banco de Contenidos reúne la producción audiovisual, sonora y multimedia apoyada y/o producida por el Ministerio de Cultura desde 1989 hasta el presente.
![Portada Colección Enseñar con películas animadas, a través de BrainPOP Ilustración de un gato con crispetas con gafas 3D](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Anot.jpg)
BrainPOP es una plataforma con recursos diseñados para educación básica y media. Cada tema se centra en una película animada, lo que desencadena el aprendizaje autodirigido a través de la narrativa, el humor y los personajes con voces identificables. Las películas están acompañadas de actividades, organizadores gráficos, cuestionarios interactivos y lecturas que ayudan por medio del descubrimiento a entender y comprender el tema.
![Portada Colección Aprende.org promueve capacitaciones en empleo, educación, cultura y salud Foto de un joven estudiando en escritorio con cuaderno, computador y café sobre la mesa](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Aprende_0.jpg)
Plataforma de aprendizaje, abierta y sin costo, que pone al alcance de todas las personas diversos contenidos educativos modernos y de calidad mundial en diferentes áreas del conocimiento.
![Portada Colección Diviértete con Aldea, recursos para fortalecer habilidades socioemocionales y científicas Ilustración de un Búho con gafas](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Aldea.jpg)
La Aldea es una herramienta para que niños, docentes y padres de familia puedan generar conversaciones informadas sobre la epidemia del COVID-19 y sobre la vida en comunidad. De esta manera, se convierte en una estrategia de información pública y de aprendizaje virtual y presencial para afrontar esta emergencia.
![Portada Colección Apoya el aprendizaje de las matemáticas en los niños con Tables Logik Foto de una niña con gafas entre una mesa mirando hacia arriba unas fórmulas matemáticas](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/matematicas.jpg)
Bienvenido a un programa de apoyo al aprendizaje de las matemáticas que cuenta con recursos y videos disponibles para maestros y padres.
![Portada Colección Diviértete con Maguaré, un portal del MinCultura para niños y niñas de Primera Infancia Foto de una niña con una caja en la cabeza jugando a ser astronauta](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Imaginacion2.jpg)
Maguaré es un portal contenidos entre juegos, canciones, videos, libros y aplicaciones para que los niños, en compañía de un adulto, puedan explorar y divertirse a través de su voz, su cuerpo, su imaginación, sus movimientos y todos sus sentidos.
![Portada Colección PruébaT, una plataforma con cursos, clases, notas y acertijos Foto de una niña en escritorio con computador recibiendo clase virtual](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/E-learning.jpg)
Plataforma educativa desarrollada por la Fundación Carlos Slim para brindar experiencias de aprendizaje a estudiantes, docentes y padres de familia, con el fin de fortalecer conocimientos y habilidades indispensables para mejorar el proceso de aprendizaje a través de cursos, cuestionarios gamificados y notas en varias áreas del conocimiento.
![Portada Colección Juega y aprende sobre ciencias de la computación e inteligencia artificial Foto de una mamá usando una tablet con su hija](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Code2.jpg)
Cursos para aprender a programar de manera divertida y creativa. Este currículo enseña a estudiantes de 4 a 18 años los principios básicos de las ciencias de la computación de manera autoguiada y han sido creados por Code.org, una organización sin fines de lucro cuya misión es que todos los estudiantes del mundo tengan la oportunidad de aprender.
![Portada Colección Nidos en Casa, herramienta para que niños y niñas experimenten con las artes Ilustración de oso con flecha y sol](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Nidos2.jpg)
Contenido dirigido a primera infancia que promueve, a través de las artes, el desarrollo físico, emocional, cognitivo y psicosocial de los niños y niñas de 0 a 5 años.