Resultados ( 33 )
![Portada Colección GreenTIC, una aplicación para el pensamiento computacional en el aula Logo GreenTIC con ilustración de niño y niña más color azul de fondo, nubes y plantas y formas de videojuego](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Cara%CC%81tula%20digital_Mesa%20de%20trabajo%201.jpg)
GreenTIC es un videojuego para estudiantes de 10 años en adelante, que desarrolla habilidades del pensamiento computacional y facilita el acompañamiento de docentes en el aula y cuidadores en casa.
![Portada Colección A prender la Onda Logo A prender la Onda. Fondo verde, tortuga y ondas radiales](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Portada%20home_0.jpg)
En esta colección encontrarás tres temporadas de un programa radial diseñado para estudiantes de básica primaria, secundaria y media. El currículo responde a las áreas de ciencias naturales, lenguaje y ciencias sociales, y vistas desde una perspectiva transversal, incluyen artística y ética.
![Portada Colección Alianza Familia - Escuela Niño pequeño caminando de la mano de sus papas - alianza familia - escuela](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Familia_1.jpg)
El Ministerio de Educación Nacional presenta a las comunidades educativas de Colombia, las Orientaciones técnicas: Alianza Familia - Escuela por el desarrollo integral de niñas, niños y adolescentes y reafirmar su compromiso de asegurar las condiciones necesarias para favorecer una experiencia educativa con sentido.
![Portada Colección Aulas sin fronteras - grado sexto Joven escribiendo en cuaderno](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/sexto.jpg)
Potencia el aprendizaje de tus estudiantes con estos interesante recursos creados para el grado sexto.
![Portada Colección Aulas sin fronteras - Grado Séptimo Niño estudiando frente al computador](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Manual%20imagenes%20notas%20articulos_AJUSTADO.jpg)
Potencia el aprendizaje de tus estudiantes con estos interesante recursos creados para el grado séptimo.
![Portada Colección Herramientas para producciones audiovisuales y sonoras en contenidos educativos Ilustración celular con audífonos, biblioteca en el celular y tres personas trabajando alrededor de él](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/producciones-audiovisuales-y-sonoras.png)
Encuentra herramientas para la producción de contenidos educativos audiovisuales y sonoros que apoyen las actividades de aula.
![Portada Colección Historias en Altavoz Foto de un microfono y consola de sonido](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Portada_%20colombia%20aprende_PNLE_Historias%20en%20AltaVoz.png)
Historias en AltaVoz es un programa de radio de promoción de lectura que busca acercar a los niños, niñas, adolescentes y jóvenes, sus familias y los docentes con los libros y las historias que habitan en sus páginas.
![Portada Colección Lo que el juego nos enseña, un kit de herramientas para primera infancia Foto de dos bebes sentadas jugando](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/bebe2.jpg)
Aquí encontrarás herramientas de aprendizaje, a través del juego, para el desarrollo de habilidades socioemocionales, físicas, creativas y cognitivas en niños y niñas de educación inicial, que podrán usar directivos, docentes y padres de familia.
![Portada Colección Contenidos para Aprender Foto de un niño aprendiendo frente al computador](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/126.jpg)
Es una plataforma con más de 1.000 objetos virtuales de aprendizaje interactivos en las áreas básicas del conocimiento. Cada recurso cuenta con introducción, objetivos, desarrollo, resumen, tareas y actividades imprimibles.
![Portada Colección Khan Academy, una plataforma con ejercicios prácticos para el aprendizaje en diferentes áreas Foto de un papá leyendo con su hija](/sites/default/files/files_public/imagen_recurso/Kahn.jpg)
Este recurso ofrece ejercicios de práctica, videos instructivos y un panel de aprendizaje personalizado que permite a los estudiantes aprender a su propio ritmo, dentro y fuera del salón de clases.