En RTVCPlay, mucho para Aprender divirtiéndonos
Colección de contenidos audiovisuales y sonoros educativos que integra series, capítulos y guías pedagógicas para apoyar el aprendizaje de estudiantes de preescolar, básica y media, fortaleciendo competencias básicas, científicas, ciudadanas y socioemocionales.
Sugerencia de uso: Utilizar los capítulos y guías pedagógicas como apoyo a las clases, actividades de aprendizaje autónomo y experiencias educativas en familia, articulándolos con los contenidos y competencias que se trabajan en el aula.
En RTVCPlay, mucho para Aprender divirtiéndonos es una colección de contenidos audiovisuales y sonoros con fines educativos que articula la oferta de RTVCPlay con procesos pedagógicos del Ministerio de Educación Nacional. La iniciativa busca aprovechar la televisión y los medios digitales como herramientas para acompañar los aprendizajes y ofrecer experiencias educativas atractivas, accesibles y vinculadas con diferentes áreas del conocimiento.
La colección reúne más de 1.318 capítulos de producciones audiovisuales y sonoras educativas y culturales, junto con más de 466 guías pedagógicas de autoaprendizaje o sugerencias de uso, muchas de ellas desarrolladas por el MEN. Los contenidos se organizan en cuatro grandes categorías: Profe en tu casa, competencias básicas, competencias ciudadanas y socioemocionales y STEM+.
Dentro de la oferta se encuentran producciones dirigidas a diferentes edades y propósitos pedagógicos. En el fortalecimiento de competencias básicas aparecen contenidos como Guillermina y Candelario, Siesta Z y El profesor Súper O histórico, que utilizan narrativas y personajes para abordar aprendizajes relacionados con lenguaje, creatividad, historia y otras áreas.
La categoría de competencias ciudadanas y socioemocionales incorpora contenidos como Mostros afechantes y El show de Perico, orientados al reconocimiento y manejo de emociones, la empatía, la convivencia, el respeto, la expresión de ideas, la escucha y el pensamiento crítico.
Por su parte, la categoría STEM+ reúne contenidos relacionados con ciencia, tecnología, ingeniería, matemáticas y arte. Allí se encuentran propuestas como Los fantásticos viajes de Ruka, ¿Qué inventa? y Fórmulas de cambio, que buscan despertar la curiosidad, fortalecer el pensamiento crítico y acercar a los estudiantes a procesos de innovación y descubrimiento.
El recurso también permite desarrollar experiencias de aprendizaje interdisciplinarias. Por ejemplo, Danza, física y química integra expresiones artísticas con conocimientos científicos, mientras que Descubramos STEM articula ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas mediante actividades dinámicas.